Ugrás a digitális jövőbe

Synapse táncos sisak

A táncosok manapság egyre növekvő, érdekes, érdekes játékdobozokat élveznek, miközben a tervezők olyan érzékelőket fejlesztenek ki, amelyek beágyazott pointe cipőben, nyírva tunikákhoz, beültetett fejfedőben, és behúzva fel tutus. Ez lehetővé teszi az előadók számára, hogy interakcióba lépjenek a szoftverekkel, kivilágítsák a fényeket és a hangokat, számítógép-képernyő kalligráfiákat készítsenek és még sok mást.



Kínai kutatók elképzelik a osztálytermi alkalmazás .Azt állítják, hogy a tánccipőben lévő érzékelők meg tudják határozni, hogy a táncos technikája megfelel-e a színvonalnak - enyhítve ezzel a munkákat a tanárokon.



A koreográfusok és a szoftvertervezők digitális vetületekkel árasztják el a szakaszokat, így 3D-s számítógépes képernyőkhöz hasonlítanak. Örvénylő, lüktető virtuális környezetek veszik körül az előadókat olyan művekben, mint a tánctársulaté Vaskos mozgás Ausztráliában japán táncos Yoko Ando ,és digitális művészek Adrien M / Claire B Franciaországban.

Márciusban a francia duó, Adrien Mondot és Claire Bardainne hozta elegáns, mesteri 2013-as darabját Hakanaï a Brooklyni Zeneakadémiára. Bardainne grafikus, Mondot pedig művész és informatikus. Fontos, hogy Mondot is zsonglőr, mondta Bardainne: 'Ez azt jelenti, hogy megérti a mozgást.'

Akiko Kajihara , tánc munkatársuk ehhez a munkához azt mondta hakanaï egy nagyon régi japán szó, amelyet a költők történelmileg használnak. Két karakterből áll - jelentése „ember” és „álom” - felidézi mindazt, ami röpke és törékeny.




Alex kelly rebecca broussard

A fordulóban ülő közönség a BAM Fishman Space-jében figyelte, ahogy Kajihara egyszerű, fehér, hosszú ujjú ingben és nadrágban fedezi fel. Hakanaï ’Efemer világa. A készlet folyamatosan mutálódó fehér vonalak, rácsok, betűk és számok tömbje volt kivetítve egy köbös keret falain kifeszített tüllre.

Kajihara az egyik oldalon lévő nyíláson keresztül belépett a kockába, és mozgásba kezdett. Megfordult, gurult és végigsöpört az átlátszó falakon. Egy felső érzékelő felvette a gesztusait, és a digitális űrlapok válaszát váltotta ki. Feltámadtak, elestek, összegyűltek és szétszóródtak a tüllfürtön, és villogtak a környező közönségtagok arcán, így a látvány részesei lettek.

Ezzel párhuzamosan Bardainne egy táblagépet használt, hogy reagáljon a táncra és további módszerekkel manipulálja a vetületeket, ezt a folyamatot 'digitális bábjátéknak' nevezi. Mondot elmagyarázta, miért adták hozzá ezt a második aspektust a digitális ember közötti interakcióhoz. 'Az emberi szem és az agy akut érzékelők, míg a számítógép hatékonyan automatizálja azt, amit az ember érzékel' - mondta. Az eredmény - tette hozzá Bardainne - a test, az elme és a gép egyesülése.



Bár Hakanaï alaposan átpróbálják, Kajihara szerint nincs két egyforma előadás. 'Minden alkalommal a munka szervesen fejlődik' - mondta. A bemutató után a közönség tagjai felsorakoztak, hogy kis csoportokban belépjenek a kockába, és jól érezzék magukat a vetítések kísérletezésében.

Mondot és Bardainne további művészekkel működött együtt. 2014-es darabjuk, Pixel, előadta a koreográfiát Mourad Merzouki , szintén francia, és hip-hopra kiképzett táncosok társasága. Az előadók ugyanolyan káprázatosak voltak, mint a digitális fényshow, a hagyományos táncmozgásokat nyűgök nélkül és a mindennapi mozdulatokat stílusosan. Egyhangúságuk pontos volt, anélkül, hogy merev lett volna.


san jose tánc

Ennek megvalósításához sok próbára volt szükség, nem utolsósorban azért, mert az előadóknak meg kellett szokniuk a rohanó pixelek között táncolni - mondta Merzouki. „A szenzáció először nagyon furcsa volt. A táncosok elveszítették tereptárgyaikat a térben, és akár egyensúlyukat is elveszíthették, amikor akrobatikus figurákat készítettek. Erős koncentrációt és sok türelmet igényelt. ”

Végül a tánc Pixel nemcsak ügyes volt, hanem mélységesen felidéző, érzelmek és élmények sokaságát sugallta - játék, félelem, komédia, ecstacy, csoda. 'Ezekben a darabokban az a kemény munka, hogy olyan elvont tartalmat találjanak, amely nem hideg, hanem mindenki számára lehetővé teszi, hogy a maga módján értelmezzen' - mondta Mondot.

Mondot és Bardainne darabjai határozottan humanisták, az emberek állnak a középpontban, és optimistán tekintenek a technológiára, amely egyre nagyobb ütemben változtatja meg életünket. Digitális univerzumuk nem dühös gép. Ehelyett kedves, érzékeny és néha gátlástalanul ostoba. Az egyik darabjukban a fényfelhők élettelen táncosokká válnak, amelyek merülve kavarognak egy dobos körül, aki dühödten dörömböl a dobkészletén, mint egy primitív ember, aki elhárítja az apokalipszist és nagyon jól érzi ezt. A mű egyszerre provokatív és szellemes.

'Fontos, hogy keressük korunk pozitív vonatkozásait, alkalmazzuk az új technológiát, építkezzünk vele ... a test és a kép közötti párbeszéd kitalálásának folytatása érdekében' - mondta Merzouki.

Élénk intelligenciája Pixel és Hakanaï felidézni egy réges-régi művet, amely a maga korában széttörte a tánc határait. 1966-ban Merce Cunningham premierje volt V variációk , amelyben utánozhatatlan korai társaságával élénken hajtott végre virtuóz mozdulatokat, metszett egy növényt és aktiválta a kísérő hangot befolyásoló fotoelektromos eszközöket. Pályafutása során Cunningham továbbra is video-, mozgás-létrehozó szoftvereket és egyéb technológiákat használna művészete tartalmi és előadói terének bővítésére. 'Szeretek bizonytalan helyzetbe hozni' - mondta egyszer.

Érdemes megemlékezni, mivel utat érünk a mai folyamatosan morfondírozó digitális tájon.

Nézze meg Adrien Mondot és Claire Bardainne's-t Hakanaï, Francesca Ziviani szereplésével 2013-ban a franciaországi Lyonban, az alábbiakban:


terry farrell

Írta: Stephanie Woodard Tánc tájékoztat.

Fotó (fent): A Synapse-t, az agytevékenységre reagáló fejdíszt Behnaz Farahi, a Dél-Kaliforniai Egyetem doktorjelöltje tervezte, akinek munkáját széles körben támogatta, többek között a MADWORKSHOP, a Martin Architecture and Design Workshop is. Fotó: Nicolas Cambier.

neked ajánlott

Népszerű Bejegyzések